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Me voici de retour pour vous parler d'un RPG que j'ai vraiment adoré : The Witcher. C'est un jeu développé par le studio polonais Cdprojekt Red, et dont l'univers est inspiré par les romans d'Andrzej Sapkowski. Les romans en question sont au nombre de 7 : 2 recueils de nouvelles puis 5 tomes composant la saga du sorceleur. Les 6 premiers tomes sont parus en france aux éditions Bragelonne, et depuis le mois d'avril, les éditions Milady les rééditent en format poche (et donc pas chers). Le 7eme tome sortira chez Bragelonne en Juillet prochain. Que vous ayez joué au jeu ou non, je vous conseille vraiment de vous procurer les livres si vous aimez l'heroic fantasy, perso je viens de commencer le 1er recueil de nouvelles (Le dernier Voeu) et c'est vraiment prenant.

Dusk of a Northern Kingdom
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Je referme cette petite parenthèse littéraire pour revenir sur le jeu à proprement parler. The Witcher est un RPG occidental plutôt orienté action de part ses combats très présents et en temps réel. Il narre l'histoire de Geralt de Riv, qui est un Sorceleur ayant perdu la mémoire après un certain événement. Les Sorceleurs sont des humains génétiquement modifiés, qui possèdent diverses facultés comme la résistance à la douleur, ou la possibilité de voir dans le noir complet, sans compter la capacité de manier le glaive avec une incroyable aisance. Les sorceleurs n'ont pas vraiment de domicile fixe, ils vivent en parcourant le monde à la recherche de contrats sur les nombreux monstres qui menacent les humains.

Pour terrasser leurs ennemis, ils disposent de deux glaives : un en acier (pour se battre contre les humains qui oseraient les défier), et un en argent pour les monstres. Du fait de leur mutation, ils peuvent également utiliser la magie, via différents signes (sorts); et peuvent utiliser l'alchimie pour créer tout un tas de potions pour améliorer leur résistance, leur régénération, la puissance de leurs signes etc.

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Le prologue de The Witcher commence à Kaer Morhen, le fief des sorceleurs. La forteresse se fait attaquer par une organisation appelée "La Salamandre", menée par le mage Azar Javed et une autre crapule qui se fait appeler "le professeur". La salamandre souhaite voler les secrets des sorceleurs recélant les techniques de mutation de ces derniers, afin de se les approprier. Même avec l'aide de la puissante (et ravissante) magicienne Triss Merigold, les sorceleurs ne parviendront pas à protéger leurs biens. Geralt devra donc pourchasser la salamandre à travers la Témérie pour récupérer ce qui lui a été volé.

Lors de ses pérégrinations, Geralt sera amené à rencontrer divers personnages hauts en couleurs. L'univers de The Witcher est très sombre, et la plupart des personnages rencontrés sont de vrais pourris; les dialogues sont bien travaillés (et succulents), le tout donnant un ensemble très mature au titre. Je dois dire que j'ai été particulièrement bluffé car je n'avais jamais joué à un RPG occidental avant celui-ci, et quand j'ai vu à quel point l'univers était énorme ça m'a fait un choc. Dans The Witcher, vous suivez une histoire principale découpée en 5 chapitres, qui est ponctuée de pas mal de quêtes annexes qui vous sont données par les nombreux Pnjs que vous rencontrerez.

Believe
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Au fil de l’aventure, vous serez confrontés à un certain nombre de choix, dont vous ne connaitrez les conséquences que bien plus tard dans le jeu pour certains d'entre eux. Ces choix ne sont pas à prendre à la légère, car suivant ce que vous direz ou déciderez, les gens réagiront différemment à votre contact, et à plus grande échelle, vous risquez de vous faire autant d'amis que d’ennemis. Le jeu aborde un certain nombre de thèmes comme le racisme par exemple, les elfes et les nains sont rejetés par les humains, et essaient tant bien que mal d'être acceptés au sein de la société. Bizarrement, bien que les sorceleurs aident les humains en tuant les monstres qui les menacent, ils ne sont pas bien vus par ces derniers non plus. Le code des sorceleurs veut que vous restiez toujours neutre quoiqu'il arrive, mais le pourrez-vous vraiment ?

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Comme je l'ai dit plus haut, les dialogues sont vraiment énormes, et plutôt crus la plupart du temps. On peut entendre pas mal d'insultes dans les tavernes notamment, j'avais bien aimé le "ta mère suce des nains" d'ailleurs. J'aurais du en noter quelques-unes car certaines sont bien poilantes, mea culpa :p. Les dialogues avec vos amis Jaskier le barde itinérant (un personnage surpuissant, je l'adore) et Zoltan le nain sont juste fabuleux, surtout quand vous allez à la taverne pour vous foutre une mine tout en ayant des discussions philosophiques qui partent en sucettes. Ah si tiens j'ai bien un autre exemple de petite réplique sympa : à un moment vous serez confronté à un certain vilain dans le jeu, et un peu comme tous les grands vilains d'animes ou de jeux vidéo, il tentera de vous faire la morale sur votre vie en vous disant que vous n'êtes qu'une merde de sorceleur, et s'arrêtera là. Vous aurez alors le choix de lui dire le classique "hmm dites-m'en plus" pour qu'il continue son argumentation, ou alors la super réplique "logorrhée chiatique !" qui débouche tout de suite sur le combat.

Venons-en au gameplay maintenant. Les combats se déroulent en temps réel, et vous disposez de 3 styles de combat différents : fort, rapide, et groupe. Suivant la taille et la force de vos ennemis, vous devrez changer de style à la volée durant le combat (heureusement la touche espace permet de le mettre en pause pour ce faire), et vous devrez également changer de glaive suivant le type d'ennemis qui vous fait face (glaive en acier ou en argent). Ensuite, il vous suffit de cliquer sur l'ennemi pour que Geralt commence sa "chorégraphie", et lorsque le curseur en forme d'épée devient enflammé, vous devrez re-cliquer pour enchainer le combo et ainsi de suite. On peut assimiler ce système avec un jeu de rythme, et nombreux sont les joueurs qui n'ont pas accroché au jeu à cause du système de combat... perso ça ne m'a pas posé de problèmes.

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Pour vous aider, vous pourrez bien sûr utiliser la magie en choisissant un signe via la souris ou un raccourci clavier, puis en l'utilisant avec le bouton droit de la souris. Il existe différents signes disponibles :

-Aard permet de lancer une vague d'énergie qui peut éjecter vos adversaires ou les sonner, ce qui vous permet ensuite de leur asséner un coup mortel dans la foulée pour les achever.

-Igni permet de lancer une boule de feu permettant d'enflammer les ennemis et de leur faire perdre de la vie continuellement.

-Quen est un signe permettant de se protéger des assauts ennemis pendant que vous buvez une potion par exemple.

-Yrden permet de poser des pièges magiques au sol afin de pouvoir freiner un ennemi pendant que vous vous occupez d'un de ses camarades.

-Axii permet de prendre le contrôle des esprits faibles, et par conséquent de faire en sorte que les ennemis possédés se battent entre eux pour vous aider à faire le ménage.

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Peaceful Moments
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Autre différence avec les RPGs japonais, en sus d'être récompensés en point d'XP quand vous tuez des monstres, vous en gagnez également lorsque vous accomplissez des quêtes, ce qui pousse le joueur à faire un maximum de quêtes secondaires pour pouvoir progresser plus facilement. A chaque gain de niveau, il vous faudra trouver un feu de camp ou une chambre dans une taverne pour méditer. La méditation vous permet de répartir les points de talent acquis lors du passage de niveau, mais également d'utiliser l'alchimie pour vous fabriquer tout un tas de potions qui vous aideront durant les combats les plus difficiles (à condition d'avoir les recettes et les ingrédients nécéssaires). Attention cependant car l'utilisation de potions augmente votre jauge de toxicité, et une fois celle-ci pleine c'est la fin des haricots. Heureusement, la méditation permet également d'avancer le temps, c’est à dire que vous pouvez choisir de méditer jusqu'à l'aube, midi, le crépuscule, ou minuit (pratique pour certaines quêtes vous demandant de rencontrer tel personnage à telle heure), ce qui aura pour effet de réinitialiser la jauge de toxicité.

Durant votre périple vous serez amené à rencontrer bon nombre de personnages féminins en manque d'amour, libre à vous de trouver les mots justes (ou cadeaux) pour partager leur couche et ainsi obtenir leur carte érotique, qui est une illustration de la fille en question. Obtenir les cartes érotiques des femmes du jeu ne sert strictement à rien du point de vue narratif, mais cela peut constituer une quête supplémentaire pour les "collectionneurs". Dit comme ça on pourrait presque comparer ça à un Pokémon graveleux (chopez-les toutes!), mais il n'y a vraiment rien de vulgaire là dedans, les illustrations en question étant juste érotiques et non pas explicites.

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Malgré tous les compliments que j'en fait, le jeu n'est pas exempt de défauts, et il en comporte 4 majeurs :

-Les Pnjs ont presque tous la même tête (je parle pour les personnages pas ou peu importants), les marchands, les vieux, et les prostituées par exemple ont tous les mêmes modèles et c'est vraiment dommage, c'est un peu le syndrome "L'attaque des clones".

-J'ai beau avoir un PC portable récent et puissant, le jeu avait souvent tendance à ramer en extérieur (surtout dans les villes), c'est un peu bizarre quand on sait que The Witcher est un jeu datant de 2007 (même s'il est très beau il faut l'avouer).

-Il y a beaucoup de temps de chargement (même s'ils sont relativement courts), à chaque fois que vous passerez la porte d'une maison, d'une taverne, ou que vous changerez de lieu, vous y aurez droit. C'est dommage, surtout que ça hachure le jeu et coupe un peu l'immersion.

-Parmi les quêtes secondaires, vous aurez beaucoup de quêtes dites "Fedex", qui sont des quêtes de livraison (va chercher tel objet, va voir truc pour qu'il te donne ça afin que je te fabrique un autre truc, etc.), et ça devient vraiment lourd par moments, surtout dans le chapitre 2 où l'on n'arrête pas de faire des allers-retours entre la ville et les marais.

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The Dike
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A cause de ces défauts (surtout le dernier en fait), il se peut que vous n'ayez pas envie de continuer l'aventure, mais il faut se dire que ce serait passer à côté d'un jeu véritablement grandiose. Certains chapitres sont plus intéressants que d'autres, mais l'histoire est tellement prenante qu'on a toujours envie d'en savoir plus. Malgré les incessants allers-retours du chapitre 2, celui-ci était passionnant car pour progresser dans l'histoire principale, Geralt est confronté à certains Pnjs qui tentent de le mener en bateau, et doit donc mener une enquête pour déterminer le vrai du faux. Selon vos choix et les preuves que vous récupérerez, vous pourriez confondre le vrai coupable ou alors faire une fausse accusation, ce qui aura une conséquence directe à la fin du chapitre et à la fin du chapitre 3. J'ai personnellement adoré le chapitre 4 qui se déroule dans un environnement bucolique très agréable, et l'histoire de celui-ci s’écarte un peu de la trame principale pour nous laisser le temps de souffler, et ça fait du bien.

La musique du jeu (signée majoritairement par Adam Skorupa) est tout simplement magnifique, et totalement en adéquation avec l'univers sombre et sale du jeu. Le thème principal est beaucoup repris et réarrangé dans les différentes pistes, mais cela n'enlève rien à la qualité de cette BO qui sait se montrer à la fois inquiétante et enchanteresse.

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Pour celles et ceux qui sont intéressé(e)s par The Witcher, sachez qu'il est disponible en téléchargement chez GoG (Good Old Games), qui est une société affiliée au studio CDprojekt. Pour 5$ (3.5€), vous aurez droit au jeu donc, mais aussi à l'artbook et au guide du jeu (en pdf), ainsi qu'à des wallpapers HD, des avatars, un calendrier 2011/2012 reprenant certaines illustrations érotiques du jeu, et enfin 2 Osts ! Le jeu est intégralement en français textes et sous-titres, et cette promo est valable jusqu'au 17 mai (date de sortie de la suite, The Witcher 2 : Assassins of Kings), après quoi il repassera à 10$ (avec tous les goodies pré-cités bien sûr, ce qui reste une offre imbattable tout de même).

Je ne peux que vous conseiller de vous jeter sur ce jeu, et si vous êtes encore un peu frileux et que vous aimez lire, vous pouvez toujours vous familiariser avec l'univers et les personnages grâce aux livres qui sont réédités par Milady en ce moment, comme je l'ai dit plus haut. Pour plus d'infos concernant The Witcher et sa suite, je vous invite à visiter l'excellent site RPG France. Bonne lecture, et bon jeu ;) !

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